Home

Sabtu, 29 Oktober 2011

Ketika Sakitnya Cinta Membuat Dirimu Gentar

Memang sebuah pengkhianatan itu perih, membuat hidup susah untuk menelan makanan secara enak, tidak bisa yang namanya merasakan sedikit kesunyian, kesunyian tersebut terganggu oleh rasa sakit yang tiba-tiba saja datang begitu saja.

Sungguh cepat dan sangat mengganggu. Tapi sekarang hal itu bisa diatasi, memang, waktu berkata segalanya, waktu yang memberikan jawabannya, waktu adalah teman yang luar biasa.

Tetapi waktu bukanlah satu-satunya teman, tapi Sahabat! sahabat yang mempunyai cara-cara yang berbeda; dalam arti cara-cara mereka dalam mengobati perih pengkhianatan ini sungguh unik, berbeda dengan cara yang diberikan waktu.

Jumat, 20 Mei 2011

Kuis Softskill

Soal
Komputasi Modern

1. Apa yang kamu ketahui tentang komputasi modern ?
2. Jelaskan sejarah komputasi modern !
3. Sebutkan macam-macam komputasi modern !

Paralel Processing

4. Apa yang kamu ketahui tentang komputasi ?
5. Apa yang kamu ketahui tentang paralel processing ?
6. Jelaskan hubungan antara komputasi modern dengan paralel processing !

BioInformatika

7. Apa Itu BioInformatika?
8. Sub materi penting dalam bioinformatika dan biologi komputasi meliputi apa?


Jawaban ::

Jumat, 22 April 2011

Apa sih itu Bio-Informatika??

Apa itu Bioinformatika ?
Bioinformatika adalah bidang ilmu di mana biologi, ilmu komputer, dan teknologi informasi bergabung untuk membentuk materi tunggal. Tujuan utama bidang ini adalah untuk memungkinkan penemuan wawasan biologi baru serta untuk menciptakan perspektif global dimana prinsip-prinsip pemersatu dalam biologi dapat dilihat.Pada awal "revolusi genom", yang menjadi perhatian dalam bioinformatika adalah penciptaan dan pemeliharaan database untuk menyimpan informasi biologis, seperti sekuens asam amino dan nukleotida.

Pada akhirnya, bagaimanapun, semua informasi ini harus digabungkan untuk membentuk gambaran yang komprehensif tentang kegiatan selular normal sehingga para peneliti dapat mempelajari bagaimana kegiatan ini diubah dalam kondisi penyakit yang berbeda. Oleh karena itu, bidang bioinformatika telah berkembang sedemikian rupa sehingga tugas yang paling mendesak sekarang melibatkan analisis dan interpretasi dari berbagai jenis data, termasuk sekuens asam nukleotida dan amino, domain protein, dan struktur protein. Proses sebenarnya menganalisis dan menafsirkan data disebut komputasi biologi.

Sub materi penting dalam bioinformatika dan biologi komputasi meliputi:

  • Pengembangan dan penerapan alat yang memungkinkan akses yang efisien terhadap, dan penggunaan dan pengelolaan, berbagai jenis informasi
  • Pengembangan algoritma baru (rumus matematika) dan statistik yang dapat digunakan untuk menilai hubungan-hubungan di antara anggota kumpulan data besar, seperti metode untuk menemukan gen dalam suatu urutan, meramalkan struktur protein dan / atau fungsi, dan protein urutan cluster ke dalam keluarga yang terkait urutan.

Mengapa Bioinformatika menjadi penting ?
Meskipun penyakit manusia tidak dapat ditemukan dalam bentuk yang sama persis pada hewan, mungkin ada data yang cukup untuk model binatang yang memungkinkan peneliti untuk membuat kesimpulan tentang proses pada manusia. Hal itulah yang menyebabkan mengapa bioinformatika menjadi penting.

Protein Modelling, salah satu pengembangan BioInformatika
Proses evolusi telah menghasilkan produksi urutan DNA yang menyandikan protein dengan fungsi-fungsi tertentu. Dengan tidak adanya suatu struktur protein yang telah ditentukan oleh kristalografi sinar-X atau resonansi magnet inti (NMR) spektroskopi, peneliti dapat mencoba untuk memprediksi struktur tiga dimensi menggunakan protein atau pemodelan molekuler. Metode ini menggunakan eksperimen ditentukan struktur protein untuk memprediksi struktur protein lain yang memiliki urutan asam amino yang serupa.

Meskipun pemodelan molekuler mungkin tidak akurat untuk menentukan struktur protein sebagai metode eksperimental, masih sangat membantu dalam pengajuan dan pengujian hipotesis berbagai biologis. pemodelan molekuler juga menyediakan titik awal bagi para peneliti yang ingin mengkonfirmasi struktur melalui kristalografi sinar-X dan spektroskopi NMR. Karena proyek genom yang berbeda memproduksi rangkaian lebih dan karena lipatan protein novel dan keluarga yang ditentukan, pemodelan protein akan menjadi alat yang semakin penting bagi para ilmuwan bekerja untuk memahami proses normal dan penyakit yang terkait dalam organisme hidup.

Empat Langkah Protein Modelling :
  1. Identifikasi protein dengan struktur tiga-dimensi diketahui yang berkaitan dengan urutan target.
  2. Sejajarkan struktur tiga-dimensi yang terkait dengan urutan target dan menentukan struktur-struktur yang akan digunakan sebagai template.
  3. Membangun model untuk urutan target berdasarkan keselarasan dengan struktur template (s).
  4. Evaluasi model terhadap berbagai kriteria untuk menentukan apakah itu memuaskan.

sumber:

http://tinypaste.com/bf9591

Minggu, 03 April 2011

komputer dengan komputasi paralel


Masi didalam blog saya, kali ini saya akan menjelaskan mengenai komputer paralel. Apa sih itu komputer paralel?
Definisi Komputasi Paralel

Komputasi Paralel adalah melakukan proses perhitungan/komputasi dengan menggunakan 2 atau lebih processor dalam suatu komputer yang sama atau komputer yang berbeda dimana dalam hal ini setiap instruksi dibagi kedalam beberapa instruksi kemudian dikirim ke processor yang terlibat komputasi dan dilakukan secara bersamaan. Maka itu disebut Paralel, karena suatu instruksi diproses oleh beberapa processor. Cara kerja seperti ini tentunya akan mempercepat dan memperingan kerja komputer. Komputer yang melakukan kerja komputasi paralel disebut komputer paralel.
Parallel Virtual Machine (PVM)
Lalu PVM, PVM adalah suatu perangkat lunak yang mampu mensimulasikan pemrosesan paralel pada jaringan komputer. Saat ini ada dua bahasa pemrograman yang didukung oleh PVM, yaitu FORTRAN dan C. Versi PVM yang paling umum digunakan berbasis UNIX, meskipun ada juga PVM berbasis Windows. Cara kerja PVM adalah dengan membuat (spawning) proses-proses anak yang akan dikirim ke processor-processor yang tersebar di jaringan komputer. Dengan PVM bisa ditentukan berapa jumlah processor yang akan dilibatkan dalam proses komputasi.
Network File System (NFS)
Salah satu protocol yang dipergunakan pada komputasi parallel adalah Network File System (NFS). NFS adalah protokol yang dapat membagi sumber daya melalui jaringan. NFS dibuat untuk dapat berdiri sendiri baik dari segi mesin, jenis sistem operasi maupun jenis protokol transport yang digunakan. NFS memperbolehkan user yang telah diijinkan untuk mengakses file-file yang berada di remote host seperti mengakses file yang berada di lokal. Kegunaan dari NFS pada komputasi parallel adalah untuk melakukan sharing data sehingga setiap node slave dapat mengakses program yang sama pada node master.
Demikian penulisan tentang computer parallel yang saya buat, apabila ada kekurangan saya mohon map. Semoga bermanfaat :D

Rabu, 09 Maret 2011

Komputasi Modern

Sejarah Komputasi  Modern

Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah -perhitungan otomatis dan dapat di program- tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten terhadap istilah tersebut.
Salah satu tokoh yang paling berpengaruh terhadap perkembangan komputasi modern adalah John Von Neumann (1903-1957). John Von Neumann adalah salah satu ahli matematika terbesar abad ini. Beliaulah yang pertama kali menggagas konsep sebuah sistem yang menerima instruksi-instruksi dan menyimpannya dalam sebuah memori. Konsep inilah yang menjadi dasar arsitektur komputer hingga saat ini. Beliau juga salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Beliau telah memberikan karya-karya yang menakjubkan lewat teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer.
John Von Neumann adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Kedua orang tua nya memberikan nama Neumann Janos, begitulah nama asli dari John Von Neumann yang terlahir  di Budapest, ibu kota Hungaria, pada tanggal 28 Desember 1903. Beliau terlahir dengan otak yang jenius, karena saat usia nya masih beliau beliau mampu menyeimbangkan kemampuan logika analitisnya dengan kemampuan sosial. Beliau memiliki bakat pada bidang matematika.
John Von Neumann juga sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.

Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :

    * Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.

    * Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).

    * Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.

    * The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.

    * Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

Dan dapat disimpulkan komputasi yang menggunakan komputer bisa disebut dengan Komputasi Modern. Dalam komputasi modern terdapat perhitungan dan pencarian solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :

    * akurasi : yang berhubungan dengan bit dan floating point
    * kecepatan : dalam satuan hertz (processor tunggal, pipeline, parallel processing)
    * problem volume besar : down sizing, parallel
    * modelling : NN, GA
    * kompleksitas : menggunakan teori big O

Sumber:
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi
http://laksamana-embun.blogspot.com/2010/01/jhon-von-neumann-penggegas-komputasi.html
http://wishnew.web.id/tag/komputasi-modern

Senin, 31 Januari 2011

Pengaruh & peranan TI thdp perkembangan bisnis online di indonesia

Sesuai dengan judul diatas, apakah TI mempunyai banyak pengaruh atau peranan dalam bisnis online di Indonesia? klo dijawab iya, pasti iya banyak sekali pengaruhnya, tetapi apakah pengaruh tersebut lebih banyak ke negatif, atau positifnya? atau bahkan pengaruhnya hanya untuk beberapa orang tertentu saja?

Oleh karena itu, penulisan ini akan saya jelaskan yang saya ketahui, mengenai hal-hal yang sudah saya singgung diatas. Memang, dunia TI sangatlah berkembang pesat di indonesia, bahkan didunia, tidak dipungkiri lagi. Tapi apakah sudah banyak orang yang mengerti pengaruh-pengaruh dunia TI ini dalam perbisnisan di indonesia? jawabnya adalah Iya!

Mengapa saya berkata demikian? karena hampir pengguna internet di indonesia adalah 3 besar dunia, sehingga prospek untuk kedepannya adalah sangat mungkin cerah dan menjanjikan. Menjanjikan dalam hal apabila kita sebagai pengguna TI mempunyai adab dan cara-cara yang sudah diberlakukan dan dipahami oleh semua pengguna TI lainnya, yang nantinya akan mempermudah kita dalam mendapatkan koneksi ataupun teman dalam mengembangkan bisnis online.

Pertama saya akan menjelaskan "Pengaruh", ya, pengaruh.

Pengaruh TI sangat jelas sudah membius semua manusia di belahan bumi manapun. Kemudahannya dalam menyelesaikan masalah-masalah "Jarak" yang dulunya sangat menyulitkan pebisnis, sekarang seakan tidak ada dengan bantuan TI dan internet. Mudah saja apabila kita menginginkan sesuatu dalam benak kita, tinggal klik internet, dan mencari di website penjualan tertentu, klik, and buy, very simple and very effective. Tapi, alangkah baiknya kita membeli sesuatu di tempat atau lapak yang sudah teruji dan banyak orang puas dengan layanan di tempat tersebut.

Untuk Peranan, sudah saya singgung tadi diatas, bahwa TI pada bidang bisnis online adalah sesuatu yang bisa memudahkan penggunanya  dalam menghilangkan "jarak" yang membuat seseorang banyak beralih ke bisnis online daripada bisnis konvensional (untuk masalah barang yang tidak bisa dijangkau oleh bisnis biasa).

Mungkin untuk peranan lainnya, bisa kita lihat pada beberapa forum jual beli, atau disingkat FJB, disana kita akan mendapatkan pelanggan di dunia maya, yang nantinya bisa menjadi pelanggan setia, ataupun pelanggan biasa. Peranan yang saya sebutkan adalah peranan yang membuat kita, sebagai pebisnis mempunyai koneksi luas, yang secara mengagetkan kita bisa mempunyai koneksi ke luar kota, pulau, bahkan luar negeri, hal itu akan sangat membantu dalam mengembangkan bisnis apabila kita ingin suatu inovasi yang baru.

Mungkin masih banyak lagi pengaruh dan peranan yang ada di TI, tapi nanti akan saya jabarkan lagi apabila saya punya waktu.. terima kasih sudah membaca, need feedback yah apabila tulisan saya ada yang menarik atau yang salah.. wassalaualaikum wr. wb. :D

Euphoria piala AFF dan pengaruhnya pada perekonomian indonesia dlm bid. informatika

Saya akan sedikit menjelaskan mengenai eufhoria piala AFF yang baru saja kita saksikan beberapa minggu lalu sejak tulisan ini dibuat. sebelum kita menghubungkan dengan perekenomian di indonesia, saya akan menjelaskan sedikit mengenai pesepakbolaan di indonesia di ajang AFF ini.

jujur, saya sendiri bukan penggemar sepakbola, apalagi sepakbola indonesia yang terkenal dengan "kesederhanaannya" dalam prestasi dan kreasi. Padahal pendukung pesepakbola di indonesia sudah banyak yang fanatik terhadap beberapa klub bola seperti persija dan persebaya, yang legendari adalah pendukung surabaya, bonek.

Melihat dari maraknya pendukung di indonesia, sudah seharusnya pesepakbolaan di indonesia harus dibenahi, terutama di sektor inti atau bisa disebut juga sektor pengurusnya. Banyak korupsi terjadi di sana-sini, yang menyebabkan tidak meratanya hasil biaya untuk timnas, sehingga atlit banyak yang tidak puas dengan kerja keras yang mereka hasilkan.

Lupakan dengan hal-hal yang berbau politik timnas diatas, karena di pengurus masi sangat sulit dipahami cara kerjanya karena banyak yang menginginkan petingginya untuk turun tapi masi tetap saja diatas. Yang ingin saya angkat adalah pengaruhnya pada perekonomian dalam bidang IT.

Piala AFF di bidang IT? mungkin yang paling mudah adalah mulai terbukanya mata dunia terhadap indonesia bagaimana pengelola TI yang mengurus segala hal berbau TI di indonesia sebagai tuan rumah sewaktu piala AFF bergulir. Dan juga banyaknya sponsor-sponsor perusahaan di bidang TI yang ingin mensponsori timnas untuk berlaga di laga selanjutnya.

Hal ini sangat penting, karena banyak yang tidak tahu bahwa indonesia sewaktu menjadi tuan rumah, indonesia sudah mulai mandiri dalam mengelola teknologi TI yang diperlukan untuk menyiarkan secara langsung pertandingan-pertandingan yang ada di Indonesia sewaktu piala AFF bergulir. Hal ini yang patut kita acungin jempol, karena indonesia sudah tidak bertumpu lagi kepada negara adidaya yang biasanya membantu indonesia dalam melakukan penyiaran secara online atau live.

Munkin itu saja yang bisa saya sampaikan, kurang lebihnya saya ucapkan terima kasih, wassalamualaikum wr.wb.

E-commerce? apakah manfaatnya bagi user bisnis online?

Sebelum saya menjelaskan lebih lanjut manfaat E-commerce, alangkah baiknya kita mengetahui apa itu E-commerce terlebih dahulu :

Apa itu E-Commerce ?
E-Commerce secara harfiah dalam bahasa indonesia berarti Elekronik Komersial atau Perdagangan Elektronik. E-Commerce merupakan suatu cara berbelanja, berdagang, dan pemasaran barang maupun jasa melalui sistem elektronik seperti, internet, televisi ataupun jaringan komputer lainnya yang dapat menyediakan layanan "get dan deliver".


Jadi bisa diambil kesimpulan bahwa semua barang yang kita beli melalui bisnis internet atau online adalah sebuah bisnis E-commerce.

Perkembangan E-commerce sangatlah pesat di dunia serba online seperti sekarang, banyak hal yang mempengaruhinya, seperti post saya sebelumnya yaitu faktor "jarak" yang sangat mencolok untuk menjadi suatu alasan kuat dilakukannya E-commerce oleh beberapa orang yang membutuhkannya.


Jelas, E-commerce mempunyai banyak manfaat positif, dari proses yang dilakukannya adalah:


Proses yang ada dalam E-Commerce
  1. Mempresentasikan produk atau jasa dalam media elektronik.
  2. Pemesanan secara langsung dengan disediakan nya bill.
  3. Otomatisasi pembelian yang aman, seperti melalui ATM ataupun rekening bank.
  4. Pembayaran On-Line dan penanganan transaksi
setelah sebuah transaksi dilakukan, sang pembeli tinggal menunggu saja barang dengan sebuah tanda bukti apabila barang yang diterima tidak bersifat baik, dengan manfaat adalah "cepat dan praktis"

dan apabila pembeli tidak memiliki uang tunai, tapi memiliki Visa, pembelian online adalah salah satu alternatif baik untuk mendapatkan suatu barang yang kita inginkan secepatnya. sehingga terdapat manfaat "efisien"

Dan dibeberapa penjualan online terdapat toko-toko online yang memperjual-belikan barangnya secara banting harga atau murah dari harga pasar, tanpa adanya pajak yang menanti, sehingga, sang pembeli akan mendapatkan manfaaat "harga Murah" atau pada penjual "Jual cepat"

Dan mungkin itu saja gambaran mengenai manfaat e-commerce yang saya ketahui sekarang. Apabila ada waktu dan kesempatan lain, saya akan mengupdate penulisan saya, mudah-mudahan berguna bagi anda. terima kasih, wassalamualaikum wr.wb.


Kamis, 23 Desember 2010

Konfigurasi IP Address (VLSM)

IP = 172.16.29.0/16
Untuk mencari IP Address masing-masing bagian, terlebih dahulu urutkan bagian tersebut dari kebutuhan yang paling banyak hingga bagian yang mempunyai kebutuhan paling sedikit. Selanjutnya lakukanlah perhitungan seperti penjelasan dibawah ini hingga didapatkan hasil seperti gambar table diatas.
Marketing
•    Host
Kebutuhan yang dibutuhkan untuk Marketing adalah 50 PC.

•    TH (Total Host)

Karena yang dibutuhkan 50 PC maka sama saja artinya kita butuh 50 host. 50 host tersebut ditambahkan dengan 1 Network Address (NA) dan 1 Broadcast. Jadi total keseluruhan yang dibutuhkan adalah 52 Host. Pada rangkaian octet, yaitunya pada octet keempat kita bisa memakai 64 total host (Lihat pada gambar dibawah ini). Karena jika kita mekaki yang 32  host, brati kita kekurangan 20 host lagi. Makanya yang dipakai adalah yang 64 host. Jadi kesimpulannya, boleh lebih atau sama, tapi jangan sampai kurang.

Rabu, 01 Desember 2010

Pros dan Cons Obama datang dan Merapi Meletus di Indonesia

Mungkin pada benak kita semua, yakni pada tanggal 9 November 2010, Indonesia kedatangan yang mungkin orang nomor satu di dunia, yaitu Presiden Amerika Serikat, Barrack Obama. Tepatnya Beliau datang pada pukul 16.25 dengan didampingi sang istri, Michele Obama dan dikawal sejumlah bodyguard yang berpakaian serba hitam.  Banyak orang bilang kedatangan dia adalah sebuah kepulangannya ke indonesia, dan itu juga diakui oleh presiden obama, pada pidatonya di Universitas Indonesia, yang menyatakan dia sedang berkunjung ke indonesia adalah "Pulang Kampung".

Quiz JarKomLan tentang SONET

Soal.
1. Apakah yang dimaksud dengan komunikasi broadband ?
2. Sebutkan keuntungan SONET !
3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
4. Apakah yang dimaksud dengan DSL ?
Jawaban.

1. Komunikasi Broadband merupakan komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi dan juga memiliki bandwidth yang besar. Ada beberapa definisi untuk komunikasi broadband, antara lain : menurut rekomendasi ITU No. I.113, “Komunikasi broadband didefinisikan sebagai komunikasi dengan kecepatan transmisi 1,5 Mbps hingga 2,0 Mbps.”. sedangkan menurut FCC di amerika, “ komunikasi broadband dicirikan dengan suatu komunikasi yang memiliki kecepatan simetri (up-stream dan down-stream) minimal 200 kbps. Maka dari itu komunikasi brodband sering disebut juga dengan komunikasi masa depan. Broadband itu sendiri menggunakan beberapa teknologi yang dibedakan sebagai berikut :
- Digitas Subscriber Line (DSL).
- Modem Kabel.
- Broadband Wireless Access (WiFi dan WiMAX).
- Satelit.
- Selular.

2. Keuntungan SONET (Synchronous Optical Networking) :
- Dapat memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.
- Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
- Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
- Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh.
- Memiliki fitur redudansi yang mirip dengan FDDI.

3. Prinsip kerja ATM (Automatic Teller Machine) :
- Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data dengan panjang tetap yang disebut sel. Sel merupakan unit dari switching dan transmisi.

- Untuk mendukung layanan dengan rate yang beragam, maka pada selang waktu tertentu dapat dikirimkan sel dengan jumlah sesuai dengan rate-nya.

- Sebuah sel terdiri atas information field yang berisi informasi pemakai dan sebuah header.

- Informasi field dikirim dengan transparan oleh jaringan ATM dan tak ada proses yang dikenakan padanya oleh jaringan.

- Urutan sel dijaga oleh jaringan, dan sel diterima dengan urutan yang sama seperti pada waktu kirim.

- Header berisi label yang melambangkan informasi jaringan seperti addressing dan routing.

- Dikatakan merupakan kombinasi dari konsep circuit dan packet switching, karena ATM memakai konsep connection oriented dan mengggunakan konsep paket berupa sel.

- Setiap hubungan mempunyai kapasitas transfer (bandwidth) yang ditentukan sesuai dengan permintaan pemakai, asalkan kapasitas atau resource-nya tersedia.

- Dengan resource yang sama, jaringan mampu atau dapat membawa beban yang lebih banyak karena jaringan mempunyai kemampuan statistical multiplexing.

4. DSL (Digital Subcriber Line) merupakan atu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat, biasanya kecepatan downolad dari DSL berkisar dari 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL tersebut. Kecepatan upload lebih rendah dari download untuk ADSL dan sama cepat untuk SDSL.

contoh teknologi DSL (kadang disebut dengan xDSL) termasuk:
- High-bit-rate Digital Subscriber Line (HDSL)
- Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL)
- Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL)
- Rate-Adaptive Digital Subscriber Line (RADSL)
- Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line (VDSL)
- Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line 2 (VDSL2)
- G. Symmetric High-speed Digital Subscriber Line (G.SHDSL)

Test Akhir ke-2 Jaringan Komputer Lanjut

1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :

a. Connection Oriented c. Semua jawaban benar

b. Connectionless Oriented d. Semua jawaban salah

Jawaban : a. Connection Oriented

2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :

a. Non-Intelligent TDM c. Asynchromous TDM

b. Synchronous TDM d. Semua jawaban benar

Jawaban :b. Synchronous TDM

3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :

a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.

b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.

c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.

d. Semua jawaban salah.

Jawaban :d. Semua jawaban salah

4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :

a. Multilevel Binary c. Biphase

b. NRZ d. Manchester

Jawaban :a. Multilevel Binary

5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :

a. Contention c. Crash

b. Collision d. Jabber

Jawaban :c. Crash

6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :

a. 1-persistent c. nonpersistent

b. p-persistent d. CSMA/CD

Jawaban :d. CSMA/CD

7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :

a. Bit-Map c. Carrier Sense

b. CSMA d. ALOHA

Jawaban :c. Carrier Sense

8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :

a. Router c. Gateway

b. Bridge d. Repeater

Jawaban :a. Router

9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :

a. Claim_token c. Token

b. Who_follows d. Set_Successor

Jawaban :c. Token

10.Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :

a. Broadcast Routing c. Optimal Routing

b. Flow Control d. Flooding Routing

Jawaban :b. Flow Control

11.Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :

a. Algoritma Global c. Algoritma Terisolasi

b. Algoritma Lokal d. Algoritma Terdistribusi

Jawaban :d. Algoritma Terdistribusi

12.Keuntungan multiplexing adalah :

a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal

b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal

c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal

d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal

Jawaban :b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal

13.Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :

a. 10Base2 c. 10BaseT

b. 10Base5 d. Semua jawaban benar

Jawaban :c. 10BaseT

14.Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :

a. Non adaptive c. RCC

b. Adaptive d. Hot potato

Jawaban :a. Non adaptive

15.Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :

a. Plaintext c. Auntext

b. Ciphertext d. Choke Packet

Jawaban :a. Plaintext

16.Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :

a. Kontrol Arus c. Pra Alokasi Buffer

b. Kontrol Isarithmic d. Choke Packet

Jawaban :c. Pra Alokasi Buffer

17.Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :

a. Sintaks c. Protokol

b. Timing d. Routing

Jawaban :c. Protokol

18.Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :

a. RCC c. Flooding

b. Backward Learning d. Shortest path

Jawaban :b. Backward Learning

19.Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali

a. Intranet sublayer c. Internet sublayer

b. Access sublayer d. Enhanchement sublayer

Jawaban :a. Intranet sublayer

20.Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:

a. 802.2 c. 802.4

b. 802.3 d. 802.5

Jawaban :b. 802.3

21.Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :

a. Enkripsi c. Deskripsi

b. Antisipasi d. Semua jawaban salah

Jawaban :a. Enkripsi

22.Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..

a. Resource sharing c. High reability

b. Penghematan biaya d. Semua jawaban benar

Jawaban :d. Semua jawaban benar

23.Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :

a. Network Layer c. Data link Layer

b. Session Layer d. Application Layer

Jawaban :a. Network Layer

24.Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :

a. Orphan c. Pure

b. Beacon d. Semua jawaban salah

Jawaban :b. Beacon

25.Wire center digunakan pada standar :

a. 802.2 c. 802.4

b. 802.3 d. 802.5

Jawaban :b. 802.3

26.Komponen dasar model komunikasi adalah :

a. Sumber c. Media

b. Tujuan d. Semua benar

Jawaban :d. Semua benar

27.Di bawah ini termasuk Broadcast network :

a. Circuit Switching c. Satelit

b. Paket Switching d. Semi Paket Switching

Jawaban :c. Satelit

28.Paket radio termasuk golongan :

a. Broadcast c. Publik

b. Switched d. Semua benar

Jawaban :a. Broadcast

29.Di bawah ini termasuk guided media :

a. UTP c. Fiber Optik

b. Coaxial d. Semua benar

Jawaban :d. Semua benar

30.Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :

a. Pager c. TV

b. Simpleks d. Semua benar

Minggu, 07 November 2010

Contoh Perhitungan Subnet untuk Router

Di blog saya kali ini, saya akan berusaha menjawab tugas pak achsan, dengan soal sebagai berikut:


IP = 200.0.1.0/24
Jumlah divisi = 5
Jumlah lantai = 5
Jumlah router per lantai = 5
#Subnet untuk Router per divisi = 5x (5x 3 Host + 5x (NID+BID))
Berarti 2n – 2 >= 125, n = 7, jumlah vlsm = 128
Net prefix = 32 – 7 = 25
IP router menjadi 200.0.1.0/25 – 200.0.1.127/25 dengan netmask 255.255.255.128
è Pembagian Host/router = 5

Selasa, 02 November 2010

Membuat Subnetting di kelas B, apakah sesulit yang dibayangkan?

Pada penulisan artikel kali ini, saya akan mencoba untuk menjelaskan apa yang disebut dengan subnetting, tepatnya pada IP yang berada di kelas B. Pertama-tama, mari kita lihat pengertian dari subnetting itu sendiri, yang dimana subnetting adalah sebuah teknik yang mengizinkan para administrator jaringan untuk memanfaatkan 32 bit IP address yang tersedia dengan lebih efisien. Teknik subnetting membuat skala jaringan lebih luas dan tidak dibatas oleh kelas-kelas IP (IP Classes) A, B, dan C yang sudah diatur. Dengan subnetting, anda bisa membuat network dengan batasan host yang lebih realistis sesuai kebutuhan.Subnetting menyediakan cara yang lebih fleksibel untuk menentukan bagian mana dari sebuah 32 bit IP adddress yang mewakili network ID dan bagian mana yang mewakili host ID.

Senin, 01 November 2010

SII (Strategy of Information Integration), Untuk mengintegrasi sistem yang gagal


SII (Strategy of Information Integration) Banyak digunakan untuk menyelesaikan integrasi sistem yang tidak berhasil. Tidak berhasil disini apabila salah satu permasalahan rumit yang sering ditemukan para praktisi teknologi informasi adalah ketika menghadapi tantangan dimana sejumlah sistem informasi yang berbeda harus diintegrasikan.

Dimana peristiwa yang dimaksud adalah saat terjadinya aktivitas merger dan akuisisi, penggabungan satu atau dua institusi pemerintahan, kerjasama program berbasis lintas sektoral, dan lain sebagainya. Tanpa adanya strategi yang jelas, maka sering kali kegiatan integrasi sistem tersebut menemui jalan buntu, atau tidak berhasil.

Kunci permasalahan terjadinya fenomena tersebut pada dasarnya terletak pada kesalahan pemilihan pendekatan atau metodologi proses terkait. Dalam menghadapi tantangan ini, metodologi yang dipergunakan harus mampu menjawab berbagai kendala teknis maupun non teknis yang sering ditemukan pada setiap kiat penggabungan. Artinya, metodologi yang dipakai harus dibangun dengan memperhatikan berbagai aspek yang dimaksud tersebut.

Maka dari itu perlu adanya SII (Strategy of Information Integration) yang berarti situs Integrasi Informasi agar solusi dari integritas sistem tersebut tidak lagi mendapatkan jalan buntu.

CIM, Corporate Information Management. Use it, or Abuse it?


Sebelum Kita membahas tentang CIM, tidak ada salahnya kita membahas mengenai apa itu IM(Information Management) itu sendiri, setelah itu baru masuk kedalam CIM(Corporate Information Management).

Manajemen Informasi (IM) adalah pengumpulan dan pengelolaan informasi dari satu atau lebih sumber dan distribusi informasi tersebut untuk satu atau lebih penonton. Hal ini terkadang melibatkan orang-orang yang memiliki kepentingan dalam, atau hak untuk informasi tersebut. Berarti manajemen organisasi dan kontrol atas proses, struktur dan penyampaian informasi.

Sepanjang tahun 1970-an ini sebagian besar terbatas pada file, pemeliharaan file, dan siklus hidup pengelolaan file berbasis kertas, media lain dan catatan. Dengan perkembangan teknologi informasi mulai tahun 1970-an, tugas manajemen informasi mengambil cahaya baru, dan juga mulai mencakup bidang pemeliharaan Data. Tidak ada lagi pengelolaan informasi menjadi pekerjaan sederhana yang dapat dilakukan oleh hampir semua orang. Pemahaman tentang teknologi yang terlibat, dan teori di balik itu menjadi sangat perlu. Sebagai penyimpanan informasi bergeser ke cara elektronik, ini menjadi lebih dan lebih sulit. Pada akhir 1990-an ketika informasi secara teratur disebarluaskan melalui jaringan komputer dan dengan cara elektronik lainnya, manajer jaringan, dalam arti, menjadi manajer informasi. Orang-orang menemukan diri mereka bertugas dengan tugas semakin kompleks, hardware dan software. Dengan alat terbaru yang tersedia, manajemen informasi telah menjadi sumber daya yang kuat dan biaya yang besar untuk banyak organisasi.

Singkatnya, manajemen informasi memerlukan pengorganisasian, mengambil, memperoleh dan memelihara informasi. Hal ini terkait erat dan tumpang tindih dengan praktek Manajemen Data.

EBC, an E-business or E-Commerce or Both?


EBC, Atau kepanjangan dari E-business and E-Commerce, biasanya kita mengira bahwa istilah E-Commerce dan E-Bisnis adalah dua hal yang sama. Tetapi pada faktanya, benar-benar berbeda. Istilah e-commerce lebih dikenal daripada istilah e-business padahal keduanya tidaklah sama, namun kedua istilah ini tampaknya dikerucutkan menjadi satu istilah saja yaitu e-commerce mencakup juga sebagai e-business. Sebelumnya, perlu diketahui dan dipahami juga arti dari kedua istilah tersebut supaya pada pembahasan e-commerce yang lebih khusus kedua istilah ini tidak diperdebatkan lebih jauh.
Coba kita jelaskan terlebih dahulu mengenai E-Commerce:

E-commerce merupakan kepanjangan dari Electronic Commerce yang mempunyai esensi yakni perdagangan yang dilakukan secara elektronik. Seperti e-mail (Electronic Mail) yang berarti pengiriman surat secara elektronik.
Dalam buku Introduction to Information Technology, e-commerce berarti perdagangan elektronik yang mencakup proses pembelian, penjualan, transfer, atau pertukaran produk, layanan, atau informasi melalui jaringan computer, termasuk Internet.

Minggu, 31 Oktober 2010

SNB(Social Network Business) yang menggiurkan

SNB(Social Network Business), atau dalam bahasa indonesianya bisa kita sebut dengan Layanan Jaringan Sosial, yang merupakan sebuah layanan online, sebuah platform, dan juga situs web yang mempunyai fokus pada pembangunan interaksi antar user yang memakainya, lebih gampangnya sih bisa juga kita sebut dengan yang namanya “Jejaring Sosial”

Jejaring sosial di jaman seperti sekarang mempunyai banyak sarana dan fasilitas tidak hanya untuk saling berinteraksi, tetapi juga memiliki layanan jaringan sosial, yang tidak terpaku pada hal-hal yang berbau chatting dan berbagi tulisan/info, tetapi banyak juga layanan yang menyediakan fasilitas games atau aplikasi-palikasi lainnya bagi yang ingin berinteraksi melalui cara itu, hanya saja lebih membutuhkan bandwith dan spesifikasi komputer yang lebih, agar bisa efektif dalam berinteraksi. Dan tidak menutup kemungkinan untuk terbukanya akses bagi penyebar iklan di dunia internet untuk memasarkan dagangannya ataupun jasa-jasanya melalui Layanan Jaringan Sosial ini

Senin, 25 Oktober 2010

Pembuatan Jaringan Semantik dan Script (Naskah)

Jaringan semantik adalah sebuah gambaran pengetahuan grafis yang berfungsi untuk menunjukkan hubungan antar berbagai objek. Jaringan semantik ini mempunyai ciri-ciri dengan terdapatnya lingkaran-lingkaran yang menunjukkan objek dan informasi tentang objek-objek tersebut. Objek disini dapat berupa benda atau suatu peristiwa. Antara 2 objek dihubungkan oleh arc yang menunjukkan hubungan antar objek. 

Ini merupakan contoh gambar yang menunjukkan representasi pengetahuan menggunakan jaringan Semantik.


Rabu, 13 Oktober 2010

Multimedia Dan Quality of Services

Multimedia Dan Quality of Services

This Post Originally Created by:
Quality of services adalah sebuah sistem yang digunakan untuk mengontrol suatu kinerja, kehandalan, dan penggunaan dari layanan penyedia telekomunikasi. Dan juga QoS ini sudah menawarkan QoS untuk mobile, atau disebut juga QoS mobile. Dimana yang ditawarkan untuk QoS mobile adalah penyedia layanan PSTN atau disebut juga ISP(internet service provider).

QoS itu sendiri dalam mekanismenya slalu menyediakan layanan circuit switched, atau disebut juga mempunyai peranan penting untuk layanan non-elastis, contohnya adalah multimedia streaming. Kasus-kasus diatas banyak dikuasai oleh layanan-layanan ISP tersebut, untuk saat ini.